控制与决策

北大核心,JST,Pж(AJ),EI,CSCD

国内刊号:21-1124/TP

国际刊号:1001-0920

控制与决策杂志2023年第4期:基于序列到序列结构的MOBA游戏局势趋势预测模型

发布日期:

作者:李康维,田佳,曹啸博,申德荣,聂铁铮,寇月

单位:东北大学 计算机科学与工程学院,沈阳 110169,,北京机电工程总体设计部, 北京 100039,,北京机电工程总体设计部, 北京 100039,,东北大学 计算机科学与工程学院,沈阳 110169,,东北大学 计算机科学与工程学院,沈阳 110169,,东北大学 计算机科学与工程学院,沈阳 110169,

关键词:MOBA游戏;时间序列预测;序列到序列结构;深度学习;注意力机制

基金:国家自然科学基金项目(62072084,62072086,62172082);国防基础科学研究计划项目(JCKY2018205C 012);中央高校基本科研业务费专项资金项目(N2116008).

多人在线战术竞技(MOBA)游戏是当前世界最流行的电子游戏类型之一,该类游戏涉及的知识领域相当复杂.随着电子竞技产业的飞速发展,数据分析对MOBA游戏的影响也越来越大,在对该类游戏的实时局势进行评价时,一般是选择过程变量作为指标,例如经济差、经验差,但目前缺少趋势预测的相关研究.针对该问题,提出一种基于序列到序列结构的MOBA游戏趋势预测模型(MOBA-Trend).在预处理阶段,针对该类游戏数据的特点,设计一种数据缩放算法体现数据间的重要度,并使用低通滤波器消除数据噪声;之后将双方阵容与历史战斗信息作为输入特征,构建带有注意力机制的序列模型,同时预测经济差、经验差;最后将模型应用于Dota2,构建并发布相关数据集.实验结果表明,所提出的模型能够有效地预测序列的变化趋势.

来源:2023年第4期

《控制与决策》期刊编辑部

查看控制与决策杂志2023年第4期

联系我们

  • 地址:沈阳市和平区文化路3巷11号
  • 电话:024-83687766
  • E-mail:kzyjc@mail.neu.edu.cn

咨询工作人员